segunda-feira, 16 de agosto de 2010

Anotações_RJ, 13.08.2010

Observações iniciais
- Seguir o estilo determinado pela ambientação
- Deve carregar em si a ação do jogo/antecipar o desafio.
- Deve se inserir no cenário.
- Roteirista = cria e alinha o personagem.
- Artista = desenha e modela
- Designer aprova e a ficha é feita.

Criando personagens
- Cria o personagem e o jogo se desenvolve a partir dele
- Cria um cenário para a ação e insere o personagem
Dicas
- Arquétipos: presente em diversos tipos de histórias (mocinha, herói, vilão, mentor, etc.)
- Trabalhar a identificação jogador-personagem (teoria da identificação)
Primária: ação do personagem
Características: armas, gritos de ataque, saltos.

Estilos
- Player (personagem-jogador)
- NPC (Non-Player Character)
- Itens: Armas
Magia
Obstáculo
- Combate: PVE (Player vs Engine)
PVP (Player vs Player)

Ficha – Player
- Bio: qual o papel do personagem na trajetória.
- Nome
- Profissão: facilita a criação de movimentos do personagem que incidem em suas habilidades.
- Raça/etnia: as características são diferentes.
- Cor dos olhos/cabelos
- Personalidade (expressões)
- Habilidades (corpo)
- Inteligência
- Info extra (sensualidade, etc.)
- Movimento: andar, correr saltar, golpes.
- Armas.

Observações importantes
- Golpes e armas: determinar danos nos personagens.
- Determinar atributos:
- velocidade: qual o nível de mobilidade.
- defesa
- salto
- resistência (estamina): life.
- escalas 0-99: definir nível para os atributos.
- Relacionar características aos atributos: mais inteligência, mais capacidade de atacar e defender. Por exemplo, o cara mais forte tem o soco mais potente.

Ficha NPC:
- Usar os mesmos elementos do player.
- Determinar localização (coordenadas: latitude e longitude) no jogo (onde ele aparece ou é encontrado).
- Cuidado ao elaborar a AI (Inteligência artificial) do personagem.
http://starwarsgalaxies.station.sony.com/players/index.vm

Ficha item de jogo
- Localização
- Peso
- Altura
- Largura
- Função
- Dano/avaria
- Benefícios
- Poderes

Mecânicas
O que são as mecânicas
- Formas que o jogo se desenvolve = tão importante quanto o roteiro.
- Movimentos necessários vencer o desafio.
- Mecânica = regras + desafio
- Mecânica + história + interface = jogabilidade

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